2010年7月10日土曜日

iPadのコーディング

OpenGL ES が使えるので、簡単にポリゴンにテクスチャを張って表示ができる。
それと、Objective-Cなんてものにこだわる必要はなく、
通常のCでコーディングしたほうが高速に動くことが判明。

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