初めてSDカードにデータを入れて、そこからプリントしてみました。
データはいつものスライサーCuraEngineで作ったものをRepetier-Firm用にチェックつけて保存しただけです。
ただし、SDカードはMSDOS(FAT)でフォーマットしないとダメ
特にハマる部分としてはソコだけだと思います。
2015年11月23日月曜日
K800について
中華Kossel K800を組み立てている方々のサイトをよく見かけるようになった。
あちらは部品の精度もDLT-180に比べると結構よさげなのに、
こう言ったら失礼だと思うが、出力物はどれもいまいちに見えるのだ。
品質に影響出そうな部分でこちらと違うのは、、、
ファーム
K800 :Marlin
DLT-180 :Repetier-Firm
ロッド
K800 :マグネット
DLT-180 :樹脂
Z-レベル
K800 :オートレベリング
DLT-180 :手動
アルミ部品の継手
K800 :樹脂とかアルミ削りだし
DLT-180 :精度まったくないプリント品(削りまくらないとフレームが入らない)
確実にこちらのが負けてるんだけど、
プリントしまくってる人がK800ユーザーに居ないのだ。
品質で満足いかず、どこかであきらめてしまっているんだろうか?
んで、最近K800が気になったのは、ロッドがマグネット式な点、
あれだとエフェクター取り替えて、レーザーとかに差し替えることも楽そうなのだ。
実はレーザーもやりたいなぁと思ってたりします。
んで、こちらもマグネットにしようかなと考えていたところ、
K800が思い浮かんで、あれ?これ、プリント物品質よくないね?
もしかしてマグネットだから?
とか考えてて、でもまさかねぇ?
とモヤモヤしてるのです。
そして最近みかけたこの構造
http://www.thingiverse.com/thing:1024307
釣り糸使ってるんですよ、それでこのロボットが刷れるっていうのは、
結構な精度が出てるってことです。
ほかにもこのマシンの構造をよく見ると、
設計した人のセンスが光りまくってます。
バックラッシの出ない作りって言うのは、
他にも色々考えられるという可能性を見せていただきました。
あちらは部品の精度もDLT-180に比べると結構よさげなのに、
こう言ったら失礼だと思うが、出力物はどれもいまいちに見えるのだ。
品質に影響出そうな部分でこちらと違うのは、、、
ファーム
K800 :Marlin
DLT-180 :Repetier-Firm
ロッド
K800 :マグネット
DLT-180 :樹脂
Z-レベル
K800 :オートレベリング
DLT-180 :手動
アルミ部品の継手
K800 :樹脂とかアルミ削りだし
DLT-180 :精度まったくないプリント品(削りまくらないとフレームが入らない)
確実にこちらのが負けてるんだけど、
プリントしまくってる人がK800ユーザーに居ないのだ。
品質で満足いかず、どこかであきらめてしまっているんだろうか?
んで、最近K800が気になったのは、ロッドがマグネット式な点、
あれだとエフェクター取り替えて、レーザーとかに差し替えることも楽そうなのだ。
実はレーザーもやりたいなぁと思ってたりします。
んで、こちらもマグネットにしようかなと考えていたところ、
K800が思い浮かんで、あれ?これ、プリント物品質よくないね?
もしかしてマグネットだから?
とか考えてて、でもまさかねぇ?
とモヤモヤしてるのです。
そして最近みかけたこの構造
http://www.thingiverse.com/thing:1024307
釣り糸使ってるんですよ、それでこのロボットが刷れるっていうのは、
結構な精度が出てるってことです。
ほかにもこのマシンの構造をよく見ると、
設計した人のセンスが光りまくってます。
バックラッシの出ない作りって言うのは、
他にも色々考えられるという可能性を見せていただきました。
2015年11月20日金曜日
2015年11月15日日曜日
ギアハート増殖中
全部きちんと動きます。
スムーズにくーるくる回ります。
白PLAはリールの最後のあたりを使ってるので品質が悪くなってますが、ピンクは普通に印刷できてます。
多分ぶら下げてても部品が抜け落ちたりすることは無いと思います。
3DBenchy を刷ってみた
0.065mm pitch, infill 0%, thickness 0.8mm
0パーセントだと一部空中プリントになるのだが、元々の糸引きが多いので、何度か層を重ねていると空中に四角形が浮かんでくれて、なんとかプリントできた。
次からは10%位、内部を詰めた方がいいだろう
船の後ろの文字は、あまり読めないのだけど、スライスした時点でもこんなもんだった。
裏の文字は大きめなんだけど、かろうじて読めるかな位、多分フィラメントの質が今すごく悪いのも原因だと思っている。
全体的に、、、
うーん、なんかイマイチ
特に側面のスジは、両側にあって、一回り下部が小さくて、上部が少し大きい。
つまり、積層が派手に前後左右にずれたわけではない。
かといって元のデータにも異常はなさそう。
機械的なバックラッシュはほとんど抑止できたはず、
てことはAruduinoの制御のどこかに誤差があって、それが出たのかもしれない。
フィラメントにオイルで潤滑?
都市伝説だと思っていた。
積層痕が消えたのと、ディテールが出てきてる。
しかし、今使っているフィラメントの質が途中からかなり悪くなって、
積層痕が目立つようになったので、
ダメ元でやってみた。
これが、ダメなフィラメント
かなりきつく巻いてあるのでたまに折れる。
それと仕上がりがなんか変
紙っぽくなってきた。
そこでこいつの出番
中に小さくスポンジを切って入れてあり、みなさん食用油をたらしてるらしい。これは他にもゴミを取り除く効果がある。
スポンジが大事、これ綿だと詰めづらいし、ホコリの元になってしまいかねない。
ホコリがフィラメントについたままノズル先端まで送られたとしたら、そこで熱せられた時にやばいことになるのは容易に想像できる。
で、プリント物がこちら、これは注油前、0.1mm, infill 0%, thickness 0.8mm
同じ条件でオイル潤滑後がこちら
実はこのフィラメント、印刷中にギチギチ、キーキーと結構うるさかったのだが、それが一切鳴り止んだ。それと、ノズルから少し出してみたら今までよりもスムーズに下に垂れ落ちた。
これは、効果があったと判断したほうがいいだろう。
今後も使い続けると思う。
こうやって並べると、積層痕の変化がわかると思う。
左のが出来が良い2015年11月13日金曜日
Rookを刷ってみた
自分のプリンタだと糸を引きまくる。しかし、解像度はかなり良好だと思う。
WINBOの白PLA
0.1mmピッチ Infill10%
ほぼ積層痕が無い
糸引きは、リトラクションの設定でもあまり変わらない。
ノズルからラジオペンチで材料を引っ張ると、納豆以上に糸を引くので多分どうやってもクリアできない問題だと思っている。ファンでノズル先端の冷却はしているのだが、それでも糸引きは止まらない。
きっと材料を変えるしか無いのだろうなぁ?
どこのがいいんだろう?
今まで高い材料なんて、ColorFabbXT位しか使ったことが無いのだ。
2015年11月11日水曜日
積層が徐々にズレていく
今までなかった現象が発生。
ヒートヘッドエフェクタを作っている時から発生し始めたのだが、段々と積層がズレ、例えばキューブをプリントしてもひし形になってしまうのだ。
要因を考えた。
【機械的要因】
キャリアが硬すぎ?
ベルトを外したらストンと落ちるくらいなので、遊びもなく問題なし
ベルトがズレる?
テンションは充分
【電子部品】
ドライバが逝かれた?
1つずつ入れ替えたが現象変わらず
【ソフト?】
ホストプログラムの設定
特に何も変えていない
EEPROMの設定
キャリブレーションやってる時にどこか変えてしまった可能性がある。
【対応】
丁度Repetier Hostのバージョンが上がったので、ソフトを更新。
しかし現象は変わらない。
Repetier Firmも変えてみた。
おいおいモーターが逆転してるじゃん、ということでconfig.hの方向を逆転して再度挑戦。
しかし、最初どうしてもDry Run モードがOFFに出来なかった。
ヒートベッドが無いのに有る設定にしていたので、サーミスタの温度不正でモードがDry Runに戻っていたらしい。
ヒートベッド無しの設定にconfig.hを変えて、再度キャリブレーションやってプリントしたところ、完全に戻った。
造形物はこちら
材質はWIBOのPLA Amazonではわりと酷評されているが、自分は気に入っている。
ピンクは0.15mmで白は0.1mm
今までやらなかったのがもったい無かったのだが、0.15mmは品質と時間の兼ね合いが丁度良い。
もっと早く設定作っておけば良かった。
しかし、キャリブレーションやってる時にEEPROMのどこを変えてしまったのだろうか?
というか、EEPROMではない気がするのだ。
だって以前のEEPROMにしても現象が再現していたのだ。
しかし、今はかなり安定したので今のところ満足
ちなみに早とちりしてDRV8825をアリババで注文してしまったので、届いたら変えてみる予定
ヒートヘッドエフェクターの作り直し
あまりに造形精度が悪かったので、エフェクターを作り直した。
ピンクの部品が元の部品で、白っぽいのはColorFabbXTで作り直した部品。
ColorFabbXTは245°Cでプリント
精度は前の部品よりかなり良い。
2015年10月20日火曜日
3Dプリンタのキャリッジを作り直し
今までの部品があまりに精度が悪かったので仕方なく作りなおしている。
Thingiverseで落としてきた部品だ。
きちんと動くようになったら、I made oneにもアップさせていただこうと思う。
こういう部品を作るのはとても大変なことだ。
製作者さんに感謝しています。
明らかに素材の異なるパーツが混ざっている
そういうパーツでもこのような精度でプリント出来る。
新しい部品には少しパーツが足りないので現在手配中。
今週中には部品が集まって先にすすめることが出来るだろう。
するともう少し精度の高いプリントが出来るようになるかなぁ・・・
今まではキャリッジ周りのガタツキが原因と見られる積層ズレが発生していた。
新しい部品もよく見るとそういう部分があるのだが、今までのよりはマシだ。
登録:
投稿 (Atom)
-
どうも書かなくてはならないネタが出来てしまった。 マルチスレッドには欠かせないSleep(0)についてだ。 自分はSleep(0)を多用していた。 MSDNの記述 によると 「中断時間として 0ms を指定してこの関数を呼び出すと、現在のスレッドは自らに割り当てられている...
-
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/f0502813-9c4f-4b45-bab8-91f98971e407/popup-popupstaysopen-togglebutton-and-data-bindi...
















